Tecnología
10.10.2012 | 12:27

Aumentan tu entorno

hora de ir al trabajo. Sales de tu casa, observas la parada de autobús y ésta te indica que el próximo transporte llegará en 20 minutos

Escrito por Cora Bravo /Agencia Reforma
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MÉXICO, DF.- Es hora de ir al trabajo. Sales de tu casa, observas la parada de autobús y ésta te indica que el próximo transporte llegará en 20 minutos. Decides caminar. La tienda por donde pasas te reconoce y un letrero virtual se te atraviesa a medio camino: "Hola, Laura pronto será el cumpleaños de tu marido no olvides comprar su regalo con nosotros".


¡Casi lo olvidas! Por si acaso, le pides a tus lentes que agreguen un recordatorio.


Así vivirás a finales de esta década gracias a la realidad aumentada (RA). Con la ayuda de anteojos, smartphones, tabletas y pantallas, visualizarás elementos virtuales que aportarán información acerca de tu entorno.


Hoy, por ejemplo, puedes aprovechar apps para tu teléfono, en las que al apuntar con la cámara a tu alrededor, la pantalla te mostrará señalamientos virtuales que indican lo que hay cerca: restaurantes, gasolinerías o estaciones del Metro.


Sin embargo, en el futuro cercano (2014-2016), en vez de echar un vistazo a la aplicación del clima en tu smartphone o asomarte por la ventana y tratar de adivinar si lloverá, usarás unos lentes que, entre otras funciones, te mostrarán la temperatura del día y otras condiciones climáticas con sólo mirar al cielo. Google ya trabaja en ello.


Otro ejemplo es un proyecto de Toyota y el Instituto de Diseño de Interacción de Copenhague, que presentaron el vehículo concepto "Window to the World", con ventanas interactivas que utilizan RA para proporcionar información de los lugares por donde va avanzando.


Pero no creas que esto está muy lejos o es una película de ciencia ficción. De acuerdo con Alejandro García, director del laboratorio especializado en realidad aumentada de la UNAM, no falta mucho para que la RA se masifique: las pantallas transparentes son una realidad en el sector empresarial y existen automóviles y gafas que proyectan información del entorno.

 

Hay teléfonos que hoy para desbloqueo del equipo o tomar fotografías utilizan reconocimiento facial, y los asistentes de voz están mejorando día a día.


"En cinco años, las pantallas de visualización frontal (llamados heads-up displays, o vidrios con información digital) serán comunes en autos y lentes, pero creo que pasarán al menos 10 años para que las abuelas utilicen la realidad aumentada en su vida diaria", pronosticó Luke Richey, presidente de la desarrolladora de apps de RA Gravity Jack.

La realidad aumentada de hoy

 

La realidad aumentada ya está al alcance de usuarios no sólo en móviles a través de apps, sino en libros, lentes deportivos, videojuegos e incluso autos.

Lentes
Recon comercializa gafas para esqui y snowboarding que incluyen GPS y muestran en los cristales elevación, velocidad, clima en tiempo real durante recorrido en la montañas. Los último modelos incluyen conectividad con smartphones y proyectan llamadas entrantes y mensajes de texto. Cuestan alrededor de 300 y 400 dólares.

Autos
El modelo 2013 del Lexus RX incluirá una pantalla de visualización frontal capaz de proyectar en el parabrisas del automóvil indicaciones de navegación e información del vehículo como velocidad, estación de radio y posibles fallas en el vehículo.


Los modelos de BMW con la tecnología ConectedDrive cuentan con head-ups displays que muestran sistema de navegación, límites de velocidad y controles de audio.


Audi hizo lo propio con sus modelos a partir del A6, cuya pantalla de visualización frontal proyecta sistema de navegación, información del teléfono, mensajes de alerta y el tamaño de la información es ajustable para la comodidad del conductor.

Publicaciones
La editorial Popar ofrece títulos con temas científicos que funcionan colocándolos frente a una computadora y con cámaras web. Los precios van de los 20 a los 40 dólares.


Santillana presentó la colección "Suma de Letras", compuesta por libros que incluyan realidad aumentada con videos, imágenes y música.

Videojuegos
Compatible con PlayStation 3, Wonderbook es un libro con con patrones plasmados en el interior, los cuales son captados por la cámara PlayStation Eye y mostrados a través de un televisor.


El primer título disponible será Book of Spells, basado en Harry Potter, donde los usuarios deben realizar hechizos utilizando el control PlayStation Move como barita mágica. Estará disponible en noviembre de este año.

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